2015年12月31日

2015年12月30日のウサばんツイッター






















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2015年12月30日

2015年12月29日のウサばんツイッター




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2015年12月29日

2015年12月28日のウサばんツイッター
















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2015年12月28日

2015年12月27日のウサばんツイッター






















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2015年12月27日

2015年12月26日のウサばんツイッター














































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2015年12月26日

2015年12月25日のウサばんツイッター






































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2015年12月25日

2015年12月24日のウサばんツイッター






























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2015年12月24日

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2015年12月23日

2015年12月22日のウサばんツイッター














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2015年12月22日

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2015年12月21日

2015年12月20日のウサばんツイッター
















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2015年12月20日

2015年12月19日のウサばんツイッター














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2015年12月19日

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2015年12月18日

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2015年12月17日

2015年12月16日のウサばんツイッター








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2015年12月16日

2015年12月15日のウサばんツイッター










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2015年12月15日

2015年12月14日のウサばんツイッター






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2015年12月14日

ガールフレンド(♪) メンテまだかかりそう?

ガールフレンド(♪)って
完成してなかったのかなー。

ふと、調べたら
ガルフレ♪に限らず、
発売日決まってたのに大幅延期とか、
未完成で発売したんじゃ?とか、
メンテ多すぎとか、
今年だけでもたくさん出てくるんよねー。
観きり発車か、慣れてないのか、良いものを作る気無いのか

スマホのアプリはゲーム会社以外も作ってたりするし、感覚違うのかなー。
基本プレイ無料フリートゥプレイだからちょっとだけ試してみようかなってワタシもなりましたしーー。でも、コンシューマーゲーム機を親しんだワタシだからか、買いきりのソフトだとしたら購入に当たらないゲーム多い。有名どころはいいかもだけど、

ガールフレンド♪も、プレイ動画もほぼ観ないで、きっと楽しそうやしね。
体験版的に良さそうと思えば、本格的に楽しむため一定に支払う任天堂が言っていたフリートゥスタートがユーザーにもメーカーにも良さそうだけど、どうなるのかなー


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2015年12月13日のウサばんツイッター






















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2015年12月13日

2015年12月12日のウサばんツイッター




































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